5G激活VR

在2015的时候,业界对VR/AR显然有了过高的期望。其实,当时不仅是VR/AR自身技术不够成熟,整个产业配套也不完备。一个最简单的例子
,以前VR/AR终端必须要与本地主机间连上一根信号传输线,这极大地影响了玩家自由移动的体验。而无线的产品,带宽和延时的因素导致互
动体验不强和终端移动性差、分辨率和刷新率低等痛点问题,一直是遏制行业发展的最大短板。

5G的到来,正在改变这个世界。4G网络是将人与人连接起来,而5G将是人与物、物与物全部连接起来。不夸张的说,物理世界将全部数字化
,映射到虚拟世界当中。未来,虚拟世界的构建,将给我们带来一个全新的维度。

5G网络的特点是高速度、低功耗、低延时,速率提高10倍、功耗降低百倍、延时降低10倍。以前VR/AR产品因为带宽和延时的因素导致互动体
验不强和终端移动性差、分辨率和刷新率低等痛点问题,将在5G时代被完美解决。

行业内普遍认为,5G牌照发放后,第一阶段场景的最大应用就是VR/AR产业,这是一个万亿级别的产业,在产业链公司中的VR/…

VR在医疗培训领域的应用

好医术创始人及CEO姜洋:“虚拟技术是很火爆的话题,抛开那些炫酷的娱乐应用,在医学领域,虚拟现实到底带来了什么?从医学教育到临
床医疗,再到后期康复,新技术的应用带来了无限想象空间。”有业内人士曾做过这样的比喻,如果说VR是造一辆汽车的难度,那么AR就相
当于造一家飞机的难度。据深圳增强现实有限公司(简称0glass)创始人及CEO苏波介绍,AR之所以难过VR技术,主要是在于AR显示中涉及的
光学技术。0glass致力于专门做工业算法,正因如此从众多企业脱颖而出。总结到医学教育、临床手术、心理精神、康复训练、医患沟通将
是医学结合虚拟现实的五大方向,VR技术能推动医疗教育的标准化,缩短医疗人员的学习周期及培训成本。
 

VR技术颠覆建筑行业

“建筑装饰行业拥有万亿级的大蛋糕,这也是VR聚焦这个领域的重要原因之一。”。据中投顾问对中国建筑装饰行业前景预测
报告显示,预计2018 年中国建筑装饰工程总产值将达到4.21 万亿元,未来五年(2018-2022)年均复合增长率约为6.81%,2022 年中国建筑
装饰工程总产值将达到5.48 万亿元。为了掘金建筑装饰行业,VR目前的核心业务主要为VR建筑及室内空间可视化与 VR建筑及室内设计
软件及电商平台 vDesign。
从可视化项目来看,VR已服务多家知名房地产企业及家居品牌,助其搭建虚拟空间以展示逼真建筑模型及模拟购物体验等。“比如,我
们之前比较成功的案例之一,跟万达的合作,帮助他们做建筑内外的虚拟样板间。按照传统的流程,他们是要做一个实体的样板间的,而且
是不止一次,通常的情况是做完一次之后,不满意再推翻重做,如此来回三五次。但是,在我们参与之后,不仅帮他们极大地节省了时间,
而且节省了差不多十几吨的建筑材料。所以说,无论是从企业运营的角度上来讲,还是从环保的角度上来讲,VR+…

VR视频 VR/AR/MR如何开局

在Intel IDF开发者大会上,Intel曝光了一款名为Alloy的黑科技头戴产品,让我们眼前一亮。但是Intel客户市场经理欧操表示Intel自己不
打算销售Project Alloy头显,相反,它会与硬件合作伙伴结盟,将设备推向市场。开发者可以为Alloy制作 MR 内容,展示头显的独特功能
。最后欧操表示未来人们将会戴着VR设备“满大街跑”,这将依赖于无线设传输技术和更轻小的头盔,现在VR是一个火热的市场,但是它的
潜力会更加巨大,英特尔的使命是会持续不断的进行技术创新,确保提供最好的解决方案来给用户提供更好的VR体验。
3月31日,全球知名游戏引擎 Unity 公司宣布推出 Unity 5.6,这一版本能够为 Google VR 开发平台提供原生支持。Unity平台部技术总监
杨栋在此次论坛提到Unity是众所周知的游戏引擎,受到大量开发人员的喜爱,而在支持了VR之后,特别是针对Google Cardboard的应用程序
,那么将会打开低端市场,大量的VR体验者将会从中感受虚拟现实的魅力。…

如何评估VR/AR的企业

C端市场被互联网巨头控制的可能性较大,对于投资人来说,更多的高增长性企业的投资机会在B端。 B端的高价值标的应符合三大特征:

第一,具有“软硬结合”的经验,能够针对硬件特性对软件进行底层的定制和优化。VR/AR的B端覆盖众多行业,而每个行业中的应用场景也有多层次的细分。在不同细分中,硬件设备的配置均有所不同。

然而安卓等开源的操作系统不提供完整的对不同移动芯片指令集的支撑,VR/AR的B端软件产品需要经过二次开发才能被不同的硬件兼容或实现最优的性能,面临着广泛的兼容性问题。

优秀的B端AR/VR公司能够积极与硬件厂商建立深入的合作关系,确保产品的可移植性和性能,形成兼容性方面的壁垒。

第二,具有明确的行业侧重,并在侧重领域积累了丰富的经验、制定了持续性的发展计划。B端客户与C端客户的重要区别之一就在于客户获得成本高但是转换成本也同样昂贵。B端软件公司往往在项目前期与客户共同进行大量的沟通、研发、产品迭代和调试工作,学习曲线较长。在某(几)个特定行业有深厚行业积累的AR/VR软件企业往往已经建立了在行业客户中的品牌、…

国研顺动专业制作VR视频、开发AR应用、三位动画制作