VR先行者兼生态推动者

其实,在上一轮热潮中,VR没有发展起来还有一个重要原因,就是应用少。眼镜虽然做出来了,内容应用却没有跟上。

华为这一次出手,是有备而来。游戏和视频都是VR发展初期最被看好的应用,所以华为在这方面整合了大量资源。

首先,HUAWEI VR Glass引入华为VR视频平台,汇集海量优质片源,比如LG U+的180° 4K明星演唱会、中国科技馆的VR教育视频等,另外还有IMAX大片、热门电视剧、动画片等,总时长超过30000小时,让人大饱眼福。

其次,华为还与当下市场中主流的第三方视频平台合作。如爱奇艺、优酷、VeeR、GVR、移动电影院等Top平台,源源不断的引入精品内容。从此以后,在家就可观看CBA VR直播,仿佛置身于前排观众席,精彩瞬间近在咫尺;足不出户就可创建自己的虚拟影像,开一个专属的包厢,邀请好友一起观看院线的最新大片,实时互动吐槽,感受VR社交的新乐趣。

在游戏方面,HUAWEI VR Glass标配了一只3DoF体感手柄,采用先进的9轴传感器以及自动体感跟踪算法,可以实时同步手部动作,精准定位。…

VR视频内容制造商

VR产品已经足够多了,五花八门、高中低端各不相同,但是没有内容可用的VR产品就是一个摆设,因此在2016年里,最能够吸引投资者的VR企业已经不是单纯在硬件产品上的突破,而是能够对内容进行深加工的企业,毕竟只有吸引消费者的内容才能驱动消费者购买产品。因此,游戏、电影和媒体性的VR开发企业更加能够受到青睐,单纯依靠出售硬件来获利的盈利模式已经被证明是无法长时间生存的,必须能够提供一个完整生态链的企业才能让消费者持续的为之付出。这就要求2016年的VR企业需要给消费者提供各种服务,实现长期可持续性的盈利才能获得风投们的青睐。这给企业制造了不小的难度,毕竟现在硬件的价格还比较高,普及率太低,所以未来的变化性太大,造成了企业选择上的难度加大。据笔者了解,现在最大的应用还是在游戏上,给游戏增加相关的专业服务能够增加风投的兴趣。投资人最怕的就是一根筋的企业,明明知道死路一条,还要一往直前,不撞南墙不回头,所以在你进入VR这个还没有完全成熟的行业前,应该保持好随时转换角色的准备。一家VR公司主要是利用场景的变化配合音乐给用户带去迷幻的享受,然而效果并不理想,…

VR视频与保险怎么扯上的

所谓VR,是一种通过计算机模拟程序产生三维空间的多媒体应用技术,该技术借助声光电等感官介质(比如头显,Headset),向使用者提供视觉、听觉、触觉等感官模拟,让其有身临其境之感。

  2016年被称为虚拟现实的技术元年,VR技术在各行业的应用推广已然风生水起。作为与前沿科技融合度极高的金融业,也将不可避免地面临来自VR技术的“洗礼”。作为金融里的分支,保险业自然不甘落后。

  不久前,美国大都会集团宣布旗下印度合资公司PNB大都会人寿发布首个随需应变的虚拟现实(VR)客户服务平台"conVRse”,旨在通过VR技术为客户提供差异化、身临其境的个性化体验,这是全球首个保险VR客服平台。

  conVRse 的运作模式是客户们戴上 VR 头显后,将进入3D 模拟环境与一位名叫 Khushi 的人寿保险专家化身进行互动,体验通过使用虚拟协助解决任何问题或政策服务需求的个性化服务。

  据媒体的报道,第二阶段PNB 大都会人寿目标为保险销售团队配备 VR 设备,让客户通过使用 VR 头显提升他们对保险的认知,…

VR 世界VR产业大会

6月20日,2019世界VR产业大会新闻发布会在北京召开。会议介绍了2019世界VR产业大会筹备工作进展情况。

据了解,2019世界VR产业大会由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办,将于2019年10月19日至21日在江西南昌举行,大会以“VR让世界更精彩——VR+5G 开启感知新时代”为主题,包括开幕式及主旨演讲、主论坛、18场平行论坛、虚拟现实产业创新大赛、发布VR/AR年度创新大奖、VR国际电影节、发布VR50强企业、VR电竞大赛以及多场报告发布、产业对接、项目签约、参观交流等活动。

VR视频的体验

据不完全统计,截至2016年上半年,国内VR行业投融资事件共有117起,总投资规模超40亿元。其中2015年全年投融资事件有57起,投资规模为24亿元;2016上半年投资事件有38起,投资规模为15.4亿元。而到了2016年下半年,VR领域的投融资事件已鲜有听闻。

可以看到,国内的VR热在2016年下半年急速冷却。对此现象,行业的普遍解释是:VR不过刚刚开始发展,落地挣钱太难;体验者对此的评价则是:VR没有想象中带感,仅游戏方面,VR体验与普通的网游体验并没有实质性的差别,而且时间短、消费高。
据不完全统计,截至2016年上半年,国内VR行业投融资事件共有117起,总投资规模超40亿元。其中2015年全年投融资事件有57起,投资规模为24亿元;2016上半年投资事件有38起,投资规模为15.4亿元。而到了2016年下半年,VR领域的投融资事件已鲜有听闻。

可以看到,国内的VR热在2016年下半年急速冷却。对此现象,行业的普遍解释是:VR不过刚刚开始发展,落地挣钱太难;体验者对此的评价则是:VR没有想象中带感,仅游戏方面,…

国研顺动专业制作VR视频、开发AR应用、三位动画制作