AR制作

VR/AR正在展现求生欲

admin 提交于 周四, 01/17/2019 - 02:56

这类产品的出现符合行业的发展规律:VR设备在往轻便化、清晰化、逐渐重交互的方向前进,并开始符合用户的心理预期和价格预期。

  而AR设备也正在走出这两年光学技术带来的限制,在CES上笔者看到了不少的AR设备,这些设备的共同点在于,大多使用的双眼AR设备,FOV在40度以上,无论是使用光学还是光波导技术的AR设备,其清晰度更高,显示效果更好,重量也更轻。

就像我们预测的那样,AR设备在今年可能会有一波小爆发。

  来自行业的变化

  早在2017年的CES,就有外媒在评论时写到:“VR产品毫无新意,令人失望。”经历了2016年国内外多款消费级VR产品的竞相展示,媒体们很快发现2017年的新品少之又少。彼时,也正是第一代VR头显的迭代真空期,以及二代VR一体机的萌芽期。

  到2018年的CES,VR头显有新品发布,VR无线套件也开始崭露头角,还伴随着眼球追踪、手势识别、触觉反馈等新的交互方式。这一年,升级版的VR一体机也出现在了CES上,它们拥有更高的性能和更好的分辨率以及更轻的重量。

  尽管,今年外媒的评论还是透露出了一种对VR/AR的失望。但是,留在行业内的人并没有失望,而是变得更专注。你可能会发现,过去一些业内比较有个性的老板变得脾气温和;一些人数庞大的创业公司,现在只剩下骨干和精英;新品的发布周期比过去更长,产品的成长也比过去更好。

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