5G时代的AR与VR将会发生什么?

5G已不再是研发中的技术,它已经离我们非常的近,全球许多运营商都在都在部署这一新技术。那么我们可以从这个新一代无线系统中得到什么?

不只是更好的智能手机服务。许多公司,比如德国电信,诺基亚和高通等等,都相信增强现实(AR)和虚拟现实(VR)将极大受益于5G技术高数据吞吐量和低延迟的特性。

就拿德国电信(Deutsche Telekom)在巴塞罗那MWC(旧称移动世界大会)展位上的虚拟现实(VR)应用演示Hyperglobe来说吧。


戴上头显后你所看到的Hyperglobe虚拟世界是一个透明气泡,你可以在其表面是操作各种物体。然后,你可以将一个物体放到气泡的中心,玩家就可以构建各种稀奇古怪的虚拟雕塑。

这里面的关键功能,例如玩家可以在虚拟空间中与虚拟对象进行交互。都是是通过59至61千兆赫频段的无线5G连接实现的。

虽然Hyperglober的玩家只是在虚拟空间中将摩天大楼模型拼凑在一起,但实际上他们可以使用球体作为参考点来操控空间里的物体。例如,…

VR制作与极限运动赛事的不解之缘

F1赛车、翼装飞行、高空跳伞、高山滑雪、极限漂流⋯⋯这些在普通人看来不可思议的比赛经常是全球性、功能型品牌热衷露脸的地方。

VR以前的赛事赞助我们都熟悉,在道具上印Logo、赞助选手服装、饮料、设备、签约明星选手、推出相关产品,这些合作形式虽然保证了品牌露出但却鲜有与消费者的深度互动,有了VR以后,以往略显粗糙的赞助手法将迎来升级。

不管是奥地利红牛还是泰国(中国)红牛向来都是极限赛事赞助的大户,奥地利红牛除了冠名竞飞世界巡回赛、赞助F1大赛并拥有自己的车队外,还赞助高空跳伞、冲浪等各种各样的极限运动。泰国(中国)红牛则赞助了张家界翼装飞行锦标大赛。

2014年的竞飞世界巡回赛期间,奥地利红牛就利用VR打破了传统赞助的局限,它不仅推出了基于Air Race的飞行竞速游戏,还顺道制作了360度全景VR版Air Race,让现场观众在现场看比赛之余,还能在专门的VR体验区切实感受竞飞选手低空加速、旋转,高空俯冲的快感。观众不再被束缚在看台上,而是有机会进 入飞机内部浸入式地感受比赛的刺激,红牛也借此增进了与消费者的近距离互动,…

三维动画制作成本为何这么高?

三维动画的成本为何这么高?

一个专业的动画师一天下来其实只能制作十几秒左右的动作,很多人并不能理解不就是几秒钟的事情吗,需要一个人花上好几个钟头?其实这几秒钟在我们看来很少,但一秒钟有24帧,每个动作都需要动画师认真的抠,反复比对镜头以及在同一个镜头中动作与动作的流畅和到位程度,做好了就是很棒的动画,甚至一些写实动画偶然看上去就像真人演员表演的一样,做不到位就很别扭。


根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

1、前期制作

是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。这些都是是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格。


2、片段制作

根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。这么多流程哪部分是动画师所要完成的?…

移动AR导航 窥探AR智能眼镜的未来

虽然Google尚未准备好为Google地图大力推广AR步行导航模式,但该公司已开始与Local Guides众包社区的成员一起测试该功能。

  因此,我有机会在现实世界中测试该特性的alpha版本(并记录过程中需要的一些步骤)。我必须强调这是一个非常早期的版本。因此,这更多的是对经验的印象的收集,而不是回顾。

  AR导航的选项是通过常规的“开始导航”按钮旁边的一个按钮,以及路线概述屏幕上的一个立方体图标,该图标已成为跨多个平台AR的常规符号。当AR导航开始时,传统的地图界面会推到应用程序的下半部分,相机视图会占据上半部分。

  与Arkit和Arcore探测表面的方式类似,用户需要扫描周围的建筑物和街道标志,以便将应用程序定位到用户周围的环境。谷歌地图中的AR导航用一个谷歌彩色点来表示这个过程的完成,该点表示应用程序环境视图中已识别的点。

  AR导航本身相当简单。定位完成后,相机视图提示用户将设备转向正确的方向。当转向时,用户会看到一个蓝色的标志,表示到下一个转弯的距离。每个转弯都有大的方向箭头,…

VR展览和尖端的电影技术成为雅典娜电影节的最大看点

现在的电影节,VR电影展和尖端科技展示几乎都成为了标配,以后大家去电影节转的时候,别忘了抽点时间去感受一下VR电影,新的叙事手法和视觉语言,一定能给你不一样的感受。

国研顺动专业制作VR视频、开发AR应用、三位动画制作