使用VR干什么?探索世界,影视娱乐

人们用VR到底来干什么?重度用户已经形成了自己的使用习惯,而他们认为,VR已经成为他们探索新知的工具。VR满足了很多人探索世界的想象,比如很多人去不了欧洲、美国,但在VR里戴上虚拟现实的设备,就可以身临其境地体验世界各地不同的风景和生活。

这也在印证另外一个趋势:今天中国的消费由过去清单式的消费变成探索式的消费,希望不单纯只是获得一种感性或者功能上的消费满足,更重要的是获得一种新知,获得知识。

VR重度用户都在看什么?调查显示,电影、全景视频、VR游戏、全景漫游、全景图片均受到VR重度用户的欢迎。其中,巨幕电影占比最高,超过八成。相对而言,女性用户对全景漫游、全景图片类内容的偏好程度更高。

数据还揭示了最受重度用户欢迎的VR影视内容,科幻片、欧美大片、战争片和美女视频位居前列。可以看出,VR用户喜欢的内容都是感官冲击力比较强的。

同时,调查显示,宅生活并不能阻挡VR重度用户对于旅行的向往,42.4%的VR重度用户都表示自己向往旅行,这也催生了他们对VR设备上旅游景区相关内容的关注。而VR重度用户偏爱的旅行场所,…

VR商业化需求的支撑点是什么

虚拟现实即“Virtual Reality”,简称VR,又译作灵境、幻真,是近年才出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。目前,VR技术已经发展成为全球科技企业最受关注的领域。行业普遍认为,2016年将是VR爆发的元年,Oculus、索尼、HTC等都推出了新的VR消费级产品,而就在不久前,阿里巴巴也宣布成立VR实验室,BAT也已经全面进入VR领域。

在科技企业热捧和资本追逐的背后,究竟用户如何使用VR,VR是否真的像科技界预测的那样会成为未来新的计算平台?当整个VR行业都在探讨技术、商业和投资的时候,其实,用户才是整个行业需要去深入关注和洞察的。为了全面解析当下VR用户的行为,挖掘用户的内容和行业应用的需求,暴风魔镜联合国家广告研究院和知萌咨询开展了中国VR用户行为的研究,并发布了国内首份《中国VR用户行为研究报告》。报告显示,在这片巨大的蓝海市场中,基于用户需求来布局内容、平台与全产业链将成为VR产业新的焦点,一个全新的用户时代已然开启。

2.86亿的用户金矿待开拓

自2015年VR技术在全球掀起了“梦想照进现实”的科技风暴,…

从谷歌到脸书:为何巨头纷纷“钟情于”VR相机?

 VR的火爆,自然无需多言。而基于VR这一个概念,已经在多个相关行业不断衍生出新的产品、服务或内容。VR眼镜、VR头盔、VR相机、VR游戏、VR影视、VR应用……但VR产业的发展并不是齐头并进,而是出现头重脚轻,甚至本末倒置的现象。尤其突出的问题在于,处于产业链下游的终端VR眼镜/头盔等太过“喧闹”,反而是制作VR内容的工具VR相机等显得非常弱势。

  近日,谷歌宣布,将在今年夏季推出面向Jump VR项目的第二代数码相机——Yi Halo,售价1.7万美元。此前,脸书、诺基亚等企业也都推出了自家的VR相机。众多巨头企业“纠缠于”VR相机,是不是想从源头、标准上控制整个VR产业链?巨头成主力 市场中VR相机数量不多但皆为精品

  VR相机的研发难度极高,并不是创业团队能够涉及的,目前也只有资金、人才、资源都十分雄厚的巨头企业才能在VR相机上有所涉猎,并推出相关产品。而且即使是巨头,旗下的VR相机数量也都比较稀少,每一款都凝聚了巨头企业创意的心血。

  此次谷歌发布的第二代VR相机Yi Halo,共安装有17个高清摄像头。…

VR拍摄 VR体验馆

顺着那泪水汪汪的大眼睛瞄着的方向,懂懂笔记发现商场一层不经意间出现了一家刚开业的VR虚拟现实体验馆。联想到近来在北京和深圳等城市的商厦里都涌现出了这类VR体验馆,难道在国内市场凉了许久的VR又卷土重来了?通过走访,我们发现深圳一些商业广场、综合体里面,的确有不少VR虚拟现实体验馆刚刚开张或重装营业,部分大型综合体甚至会有两三家体验馆展开竞争。如果是周末,经常会看到顾客在排队等候,生意显得十分火爆。而体验的顾客基本上是小朋友居多,很多小孩子在现场员工的安排下,带着头盔在尖叫声中体验着所谓的前沿科技。卷土重来的VR体验馆,火爆的背后是因为VR头盔技术更趋完善?还是VR内容市场又出现了创新?
除了一小部分因为专业需求而购买VR头戴式设备的群体,VR体验店也被认为是VR市场的风向标之一。据不完全统计,2017年国内VR体验店约有3000家,主要集中在大型商场和购物中心内。2016年HTC还曾宣布要在大陆设立超一万家“VR体验站”。但是根据部分媒体的调查显示,去年多数VR体验店的经营状况并不景气,去年底到今年初,这类VR体验店关停并转的现象时有发生。与此同时,…

VR直播的火——为直播买单?还是为VR买单?

2016年互联网行业不得不提的火爆事件便是无数直播平台的兴起,而2016年VR直播的火爆,很大程度上跟直播本身的火爆有关,VR技术更像是锦上添花。以明星演唱会为例,很多粉丝是在为明星、为IP买单,并不是为VR买单。

不过跟其他VR内容变现手段来比,VR直播交出的成绩单还是比较令人满意的。从2014年11月开始,李宇春、鹿晗、谭维维、Coldplay、Paul McCartney等都陆续推出了演唱会的VR版本。随着VR演唱会直播这一概念的日渐升温,最终的现象级爆发则当属2016年年底的王菲“幻乐一场”VR演唱会。这次VR演唱会直播由数字王国进行技术支持,由腾讯VR与微鲸VR进行平台分发。腾讯没有给出具体VR观看人数,但在演唱会刚刚开始时,播放页面显示VR观众人数超过了600万;而微鲸VR则是直接给出了8.8万人在线观看的总数据。

最为关键的是,本次VR直播采用了收费方式,30元一票,可以说是迄今为止最为成功的一次商业变现VR演唱会直播。而首次尝试VR演唱会直播收费的是腾讯VR于2015年10月时VR直播的BigBang的澳门演唱会,12万人参与观看…

国研顺动专业制作VR视频、开发AR应用、三位动画制作