VR制作

VR的关键技术

admin 提交于 周四, 05/09/2019 - 01:39

VR的关键技术(如近眼显示、渲染处理等)已经有明确的发展路线,技术的逐步成熟将大幅提升用户体验。传感技术和交互式传感体验的日臻成熟使得VR应用场景得到极大的丰富。
AR技术在多通道交互和网路传输方向有较好的发展,但是在SLAM算法(同步定位与建图)及其相关外设、光学显示方面比VR更为复杂,技术成熟滞后一到两年,全球VR/AR的市场预计在2019-2020进入爆发期
基于L.E.K.的研究,2018上半年, 移动AR、AR眼镜、VR一体机、PC-VR设备等领域均比2017年同期增长50%以上。
L.E.K.预测VR/AR的增速拐点将于2019/2020年出现,市场会以约45%的年增长率扩张,至2025年,全球市场预计达到1,450亿美元,VR/AR的发展势头迅猛,预计到2021年,PC/主机VR与一体机VR出货量将达到1,400万台,并在2025年达到6,200万台,当前,市场的重要驱动力为B端在教育、零售等领域的需求。随着VR技术成熟与产品价格下降,C端需求将快速上升。
对于更为复杂的AR技术,出货量预计在2023年迎头赶上,产量突破千万级,并在2025年达到3,200万台。
在未来三年,B端应用领域进一步提升,超过C端份额。我们预计互联网巨头的大力投入,用成熟的技术带动C端的前进,使得C端市场由尝鲜式消费转向成熟。

国研顺动专业制作VR视频、开发AR应用、三位动画制作