VR制作

VR新产品指向XR

admin 提交于 周四, 11/21/2019 - 01:31

中国工程院院士赵沁平认为,VR制作前一阶段的跌落符合Gartner新兴技术曲线第一阶段特点,VR正在复苏,各项技术也将更加成熟。而从娱乐游
戏中诞生的VR,如今更被一些人视为下一代的计算平台。但这个平台不会像现在VR头显(HDM)那样笨重,不会遮挡人的正常视线,而且应该时
尚、便携。
    高通展示了一款时尚轻便的XR概念眼镜。眼镜看上去和普通眼镜一样,但在镜架、镜框和镜片上,集成了多种传感器和芯片,例如
骨传感器、定向扬声器、追踪与记录摄像头、健康传感器、惯性传感器、高敏感话筒、4G5G的多模连接芯片、许多被动和主动的使用鱼眼镜
头和长焦镜头的相机、光电夜视和热成像传感器、眼球追踪相机以及耐用并且半透明显示的光学投影组件。这些组件的重量、集成度和性能
,绝定了XR眼镜的佩带体验。
    这种移动XR眼镜的好处是可靠,随时随地可以使用,无需设置,电池供电时长,超轻设计,而且可以利用移动生态系统的规模,实
现低成本。而现在用得较多的是基于PC的HDM设备,虽然不受功率和热量限制,但高端体验昂贵,HDM与PC之间的电线限制了直观的操作和沉
浸感,而且PC的HDM使用限于固定位置。
    但目前移动XR的情况还远没有如此乐观。据赛迪集团发布的VR产业地图,其中对VR技术产业做了成熟度矩阵分析,有大量的基础技
术需要长期等待,如透明显示器的成熟预计要用5到10年,这是XR眼镜的重要组件。
    中国移动研究院副院长魏晨光认为,VR产业发展面临的挑战主要是VR设备的普及不够,PC VR虽然有更好的画质,但价格昂贵缺乏便
携性;Mobile VR制作虽然价格低但比较重,而且计算能力有限。
    需求是最好的推动力,当VR头显热度降低、移动XR方式日受重视,用于移动XR的技术将会加速成熟。在使用移动XR时,5G的低时延
、大宽带和高可靠等特点可以为移动XR更好的使用体验和性能体现打下基础。

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