
VR生态
2017年10月18日,“第三届VR/AR/MR生态圈高峰论坛”在香港亚洲国际博览馆如期举行,此次论坛由环球资源主办,论坛为期两天。第一天邀请到兰亭数字、HTC、高通、AMD、爱奇艺等行业巨头汇聚香港,就VR游戏,娱乐和直播领域的发展现状、新突破及智能应用等方面进行了深入讨论和交流。论坛第二天来自Microsoft、EmdoorVR、Intel等重量级嘉宾会对商业VR/AR/MR的应用及跨行业影响提出解决方案以及市场展望。VR这两年的发展跌宕起伏,但内容的火爆将会点燃整个VR生态。环球资源电子组总裁TommyWong为此次论坛致欢迎词:“作为全球最大的电子采购展,本届移动电子采购展展示了来自大中华地区、韩国以及亚洲其他各个国家的最新型的电子产品,更带来亚洲最大型的VR/AR行业盛会。另外,展会还设有VR产品体验区,可帮助买家更深入了解VR/AR/MR生态圈的最新发展,也帮助企业紧紧抓住蓬勃发展的市场机遇。”今年会是VR进入消费者的一个起点,一方面是因为VR的整个生态环境已经准备好,包括VR持续改进的硬件及内容,VR体验处理性能以及越来越丰富的VR体验;另一方面原因是VR的价格逐渐接近消费者可接受的范围内。另外,时博士讲到相较于传统的X轴和Y轴信息传播技术,VR行业的一个重要的飞跃就是带来了Z轴。通过Z轴,我们不再局限于被动式的信息传播,更可以实现交互式信息交流。
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