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VR直播的火——为直播买单?还是为VR买单?

admin 提交于 周三, 05/15/2019 - 02:45

2016年互联网行业不得不提的火爆事件便是无数直播平台的兴起,而2016年VR直播的火爆,很大程度上跟直播本身的火爆有关,VR技术更像是锦上添花。以明星演唱会为例,很多粉丝是在为明星、为IP买单,并不是为VR买单。

不过跟其他VR内容变现手段来比,VR直播交出的成绩单还是比较令人满意的。从2014年11月开始,李宇春、鹿晗、谭维维、Coldplay、Paul McCartney等都陆续推出了演唱会的VR版本。随着VR演唱会直播这一概念的日渐升温,最终的现象级爆发则当属2016年年底的王菲“幻乐一场”VR演唱会。这次VR演唱会直播由数字王国进行技术支持,由腾讯VR与微鲸VR进行平台分发。腾讯没有给出具体VR观看人数,但在演唱会刚刚开始时,播放页面显示VR观众人数超过了600万;而微鲸VR则是直接给出了8.8万人在线观看的总数据。

最为关键的是,本次VR直播采用了收费方式,30元一票,可以说是迄今为止最为成功的一次商业变现VR演唱会直播。而首次尝试VR演唱会直播收费的是腾讯VR于2015年10月时VR直播的BigBang的澳门演唱会,12万人参与观看。

虽然现在的VR直播还是以明星演唱会、大型综艺节目、颁奖典礼+红地毯这类的企业主导型直播为主,还没有发展到普通直播的“全民UCG”模式;但市面上已经有很多消费级360全景相机,比如insta360、理光、完美幻境等等,有的十分迷你,可以直接装在手机上,由于直播主从普通直播升级到VR直播的边际成本较低,因而随着全景相机与VR终端的进一步普及,想象空间还是很大的。不过微鲸VR CEO马凯认为,C端爆发仍旧需要时间积累,短期来说还是体育VR直播、泛娱乐VR直播一类的垂直领域将会更有优势。

VR直播更偏重于直播的及时性,不追求情节设计与后期的高制作,具有低成本、轻内容、易实现等特点,但与此同时,VR直播比传统直播对带宽、编码、压缩、传输的要求更高,如果要保证较好的VR观看体验,单用户的带宽需求会是传统视频的10倍左右。

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