VR视频

VR泡沫

admin 提交于 周三, 07/03/2019 - 05:39

VR技术从2015年开始被资本和创业者作为新的风口“大肆”追捧,在2016年上半年达到狂热的高潮,但仅接着下半年开始急速“降温”。全球领先的数据分析和咨询机构IDC近期发布一份报告指出,随着三星、HTC、索尼、小米、华为、微软和联想等巨头的进入,初创公司因此遭到较大的冲击,一些公司甚至没坚持到发货阶段就对外宣布倒闭。据第一财经日报此前的一篇报道,从2015年到2016年底,有90%的VR硬件创业公司倒闭了。
尽管VR被公认为未来的技术趋势,但是技术水平仍达不到市场化的要求,光技术的沉淀可能就还要3-5年。那些跟风者后来意识到了,资本市场自然能够理性下来,因此大家都转去做2B,先做着项目赚点钱,等着时机的成熟。所以这可能也是现在VR‘降温’的一个原因。
VR本身而言,目前VR技术还有很多尚待突破的瓶颈,工信部下属的中国电子技术标准化研究院发布的《2016年虚拟现实产业发展白皮书》指出,VR技术仍然处于初级发展阶段,限于当前科技的发展水平,VR技术的发展状况离人们心目中追求的目标尚有较大的差距,从沉浸性、交互性等方面都需进一步改进与完善。赵刚告诉《世界经理人》,“屏幕分辨率和处理器性能是VR设备技术上目前面临的两大瓶颈。消除纱窗效应(画面颗粒感)至少要将屏幕的分辨率提高到8K;解决眩晕感则需将目前的GPU速度至少提升10倍,这些都不是短期能解决的。”VR企业不管是视频及其它,仅仅应该是想该怎么生存,还远远不到谈情怀的阶段。

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