VR内容制作

VR内容制作

admin 提交于 周四, 07/11/2019 - 03:10

关于VR的内容呢,我们总结大致分两个方向。第一个就是实景的复刻再现,第二个就是我们比较熟悉的虚拟现实的开发。那么因为我们的公司做实景的复刻再现的时间比较久,所以今天分享实景再现的一些行业经验。

我们做实景的话,首先要有工具。

这些就是现在时下非常火的VR全景相机,从左到右呢,依次是理光的Theta S,法国人做的360Cam,以及美国人做的Go Pro的“狗笼子”,那么这些都被我们称之为全景相机的旧时代。
为什么说是旧时代呢?是因为他们的缝合原理。大家可以看一下,他是由多个广角摄像机采集不同方位的画面,通过软件处理做了一个缝合,然后实现这种全景环境的还原。这个会带来一个什么样的问题呢?就是说它为什么称作是旧时代,因为它的缝合原理是找到相似点,然后做一个拼接,就是我们俗称的硬拼。那么虽然这些相机的产品化程度比较高,但是不能拍出那种真正的VR效果。这些都是根据实景三维重构的原理来进行内容制作的。

国研顺动专业制作VR视频、开发AR应用、三位动画制作