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5G激活VR

admin 提交于 周五, 11/01/2019 - 01:41

在2015的时候,业界对VR/AR显然有了过高的期望。其实,当时不仅是VR/AR自身技术不够成熟,整个产业配套也不完备。一个最简单的例子
,以前VR/AR终端必须要与本地主机间连上一根信号传输线,这极大地影响了玩家自由移动的体验。而无线的产品,带宽和延时的因素导致互
动体验不强和终端移动性差、分辨率和刷新率低等痛点问题,一直是遏制行业发展的最大短板。

5G的到来,正在改变这个世界。4G网络是将人与人连接起来,而5G将是人与物、物与物全部连接起来。不夸张的说,物理世界将全部数字化
,映射到虚拟世界当中。未来,虚拟世界的构建,将给我们带来一个全新的维度。

5G网络的特点是高速度、低功耗、低延时,速率提高10倍、功耗降低百倍、延时降低10倍。以前VR/AR产品因为带宽和延时的因素导致互动体
验不强和终端移动性差、分辨率和刷新率低等痛点问题,将在5G时代被完美解决。

行业内普遍认为,5G牌照发放后,第一阶段场景的最大应用就是VR/AR产业,这是一个万亿级别的产业,在产业链公司中的VR/AR微显示、光
学、感知交互板块技术更新突破后,厂商开始积极布局VR/AR量产产能。

华为在前不久发布的“2025年十大趋势”其中有一条,预测VR/AR将帮助用户获取突破距离、突破模糊、突破表象、突破时间的超级视野,
2025年采用VR/AR技术的企业数量将增长至10%。

而IDC也认为VR/AR将进入快速增长期,其最新发布的 《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》中认为,至2023年中国VR/AR市场支出规模将达到
652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。同时2018-2023年年复合增长率(CAGR)将达到84.6%,高于全球市场78.3%的增长率

华为作为全球5G网络最重要的设备提供商,对于5G将给世界带来的变化有着别人无法企及的敏感。从华为今天的业务布局来看,就可以理解
华为为什么这么积极在5G刚刚开始就发力VR。华为的业务分为2B和2C两大部分。在企业级业务中,VR的应用场景非常广泛,也将是企业数字
化当中不可缺少的一部分。在消费者业务中,华为要为用户提供高品质全场景智慧生活,以1+8+N的布局向前推进。VR是8里面重要的一环,
与智慧屏、手表、耳机等产品一样必不可少。

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