VR视频

VR制作终端将向小型化、可交互性发展

admin 提交于 周三, 11/20/2019 - 09:31

我们认为VR制作将是下一代视觉入口。但是,VR对内容制作、数据传输和终端产品都提出更高要求。对内容来说,不管是实拍,还是后期制作,都是需要360度3D采集的模式。从数据传输上需要更大的带宽,可能需要200M到500M的带宽。从终端角度来看,现在的VR头显存在显示清晰度不够高,重量比较大,产品的价格偏高的问题。终端的小型化,可交互性、沉浸感、防眩晕,都提出了一系列的要求。

人们经过了小屏、大屏、3D屏的发展,视频体验的要求不断提高,2K-4K分别已满足传统手机屏幕、电脑/电视的观看需要,VR有着不同的要求。VR对超高清视频的定义在以下几点会有不同:首先视频的清晰度会有更高的要求,从8K提升到16K。其次,VR是360度显示,这是传统的大屏、方屏,而是一个360度的全面屏,而且是360度的3D全面屏。第三,VR要求沉浸式体验和可交互性,在眼睛、手势之中,头部和手部的移动之中,VR对超高清提出了更多的要求,对可交互性也提出要求。

2019年处于VR普及的早期,VR在最近几年是一个热点。但是市场并没有当初预期成长的那么快。但是随着5G的商用,市场上可以看到了更多的机会。5G+VR对VR的普及提供了非常好的基础,也为下一步VR体验的改善,提供了便利的平台。

一家初创型的企业从成立之初就专注于VR一体机、移动一体机产品的开发,目前已经迭代了数代,未来还将坚持VR制作相关设备包括AR、MR终端的开发,为用户提供更加便携、更加轻便,更高清晰度,更好沉浸感的VR和AR设备。
 

上海顺集专业制作VR视频、开发AR应用、三位动画制作